معروف
10Aug2002, 03:56 صباحاً
( الصور النقطية والصور المتجهة )
تنقسم برامج الرسومات المتوفرة على الكمبيوتر إلى نوعين رئيسيين :
برامج الصور النقطية bitmaps
وبرامج الرسومات المتجهة
النوع الأول : ( برامج الصور النقطية ) يتيح لك إنشاء رسومات ثنائية أو ثلاثية الأبعاد وهذه البرامج تتعامل مع الرسم على أساس أنه مكون من نقاط أو بالأحرى بكسلات pixels . والبكسل هو أصغر نقطة يمكن عرضها على الشاشة , وبرامج الرسومات النقطية تتيح لك تغيير لون كل بكسل في الصورة ويختلف عدد البكسلات التي تستطيع عرضها على الشاشة بحسب درجة وضوح resolution الشاشة . أكثر درجات الوضوح شيوعا هي 640/480 وهذا يعني أنها تحتوي على 640 بكسل عرضا و480 بكسل طولاً , مما يعني أنها تستطيع عرض 307200 بكسل في نفس الوقت . وهناك درجات وضوح أخرى شائعة مثل 800/600 وإذا أردت أن تحفظ صورة بهذا الحجم فإنها ستحتاج إلى مساحة كبيرة على القرص .
ومن العناصر الأخرىالهامة عند التعامل مع الصور النقطية هي عمق الألوان color depth ويشير عمق اللون إلى عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في نفس الوقت وأكثر عمقين شائعين للصور النقطية هما 8 بت و24 بت إذا كان برنامج الرسم يستخدم عمق 8 بت فهذا يعني أنه يتيح لك إنشاء صور تحتوي على 256 لونا وهذا العمق يكفي لعرض الصور في مستعرضات الويب أما إذا كنت تريد إنشاء صور فوتوغرافيه واقعية فإنك ستحتاج إلى عمق 24 بت , إن زيادة العمق اللوني بدرجة واحدة يجعل الصورة تحتل أربعة أضعاف حجم الدرحة السابقة وستجد أن صورة بعمق 24 بت تحتل 32 ضعف المساحة التي تحتلها صورة بعمق 2 بت .
وهذا ينطبق على الصور التي لم يتم ضغطها uncompressed فقط .
فلأن حجم الصورة له أهمية كبيرة عند عرض هذه الصورة على الويب , فإن صيغ الصور المستخدمة على الويب ( مثل GIF و JPEG و PNG ) تقوم بضغط الصور عند حفظها على القرص , وبالتالي تجعلها تحتل مساحة أصغر كثيرا من حجمها الفعلي وصغر حجم الملف له تأثير مباشر على سرعة نقله على الويب فبالطبع كلما كان الملف أصغر حجما قل الوقت اللازم لنقله من خادم الويب إلى شاشة المستخدم .
النوع الثاني من برامج الرسم هو برامج الرسومات المتجهة vector graphics . تشتهر الرسومات المتجهة باستخدامها في برامج النشر المكتبي desktop publishing وأشهر برامج الرسومات المتجهة هي Adobe Illustrator و Macromedia Freehand و Corel Draw و Deneba Canavas . هذه الرسومات لا تعتمد على درجة الوضوح مما يعني أنها تظهر بأعلى درجة وضوح ممكنة بغض النظر عن درجة وضوح الشاشة . والسبب في هذا أن الرسومات المتجهة تم تصميمها للطباعة في الأساس وليس لعرضها على الشاشة . فالطابعات الاحترافية لها درجات وضوح أعلى بكثير مما تسمح به الشاشات والرسومات المتجهة تكون ذات عمق 8بت مما يعني أنها تستطيع عرض 256 لونا كحد أقصى . ويمكن أن تظهر الصورة على أنها تحتوي على ألوان أكثر باستخدام عمليه تسمى ( توليد الألوان ) dithering وتوليد الألوان يعني وضع ألوان معينه بجوار بعضها بحيث تعطي الإيحاء بوجود لون جديد . وعلى عكس الصور النقطية . فإن الصور المتجهة لاتتعامل مع البكسلات وبدلا من ذلك فإنها تتعامل مع الخطوط وتحفظ الصورة موقع واتجاه وسمك ولون كل خط ويتم رسم كل خط في الصورة باستخدام معادلات رياضية مكثفة وحجم الصور المتجهة يكون صغيرا للغاية بالمقارنة بحجم الصور النقطية لهذا ستجد أن الصور المتجهة المصممة للعرض على الويب تنتقل عبر الانتر نت بسرعة عالية جدا , والمشكلة الأساسية في الصور المتجهة أنها لم يوجد حتى الآن برنامج يستطيع إنشاء صور متجهة صالحة للعرض على الويب وهنا يأتي دور الفلاش
فهو برنامج للرسم والصور المتحركة المتجهة ويستطيع أيضا أن يضيف بعض الصور النقطية إلى الرسم وهذا يعني أن صور فلاش سيتم عرضها بسرعة عند استخدامها في تصميم صفحات الويب وهذا يعني بالتالي أنه سيتم نقلها بسرعة عبر الويب .
معروف
تنقسم برامج الرسومات المتوفرة على الكمبيوتر إلى نوعين رئيسيين :
برامج الصور النقطية bitmaps
وبرامج الرسومات المتجهة
النوع الأول : ( برامج الصور النقطية ) يتيح لك إنشاء رسومات ثنائية أو ثلاثية الأبعاد وهذه البرامج تتعامل مع الرسم على أساس أنه مكون من نقاط أو بالأحرى بكسلات pixels . والبكسل هو أصغر نقطة يمكن عرضها على الشاشة , وبرامج الرسومات النقطية تتيح لك تغيير لون كل بكسل في الصورة ويختلف عدد البكسلات التي تستطيع عرضها على الشاشة بحسب درجة وضوح resolution الشاشة . أكثر درجات الوضوح شيوعا هي 640/480 وهذا يعني أنها تحتوي على 640 بكسل عرضا و480 بكسل طولاً , مما يعني أنها تستطيع عرض 307200 بكسل في نفس الوقت . وهناك درجات وضوح أخرى شائعة مثل 800/600 وإذا أردت أن تحفظ صورة بهذا الحجم فإنها ستحتاج إلى مساحة كبيرة على القرص .
ومن العناصر الأخرىالهامة عند التعامل مع الصور النقطية هي عمق الألوان color depth ويشير عمق اللون إلى عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في نفس الوقت وأكثر عمقين شائعين للصور النقطية هما 8 بت و24 بت إذا كان برنامج الرسم يستخدم عمق 8 بت فهذا يعني أنه يتيح لك إنشاء صور تحتوي على 256 لونا وهذا العمق يكفي لعرض الصور في مستعرضات الويب أما إذا كنت تريد إنشاء صور فوتوغرافيه واقعية فإنك ستحتاج إلى عمق 24 بت , إن زيادة العمق اللوني بدرجة واحدة يجعل الصورة تحتل أربعة أضعاف حجم الدرحة السابقة وستجد أن صورة بعمق 24 بت تحتل 32 ضعف المساحة التي تحتلها صورة بعمق 2 بت .
وهذا ينطبق على الصور التي لم يتم ضغطها uncompressed فقط .
فلأن حجم الصورة له أهمية كبيرة عند عرض هذه الصورة على الويب , فإن صيغ الصور المستخدمة على الويب ( مثل GIF و JPEG و PNG ) تقوم بضغط الصور عند حفظها على القرص , وبالتالي تجعلها تحتل مساحة أصغر كثيرا من حجمها الفعلي وصغر حجم الملف له تأثير مباشر على سرعة نقله على الويب فبالطبع كلما كان الملف أصغر حجما قل الوقت اللازم لنقله من خادم الويب إلى شاشة المستخدم .
النوع الثاني من برامج الرسم هو برامج الرسومات المتجهة vector graphics . تشتهر الرسومات المتجهة باستخدامها في برامج النشر المكتبي desktop publishing وأشهر برامج الرسومات المتجهة هي Adobe Illustrator و Macromedia Freehand و Corel Draw و Deneba Canavas . هذه الرسومات لا تعتمد على درجة الوضوح مما يعني أنها تظهر بأعلى درجة وضوح ممكنة بغض النظر عن درجة وضوح الشاشة . والسبب في هذا أن الرسومات المتجهة تم تصميمها للطباعة في الأساس وليس لعرضها على الشاشة . فالطابعات الاحترافية لها درجات وضوح أعلى بكثير مما تسمح به الشاشات والرسومات المتجهة تكون ذات عمق 8بت مما يعني أنها تستطيع عرض 256 لونا كحد أقصى . ويمكن أن تظهر الصورة على أنها تحتوي على ألوان أكثر باستخدام عمليه تسمى ( توليد الألوان ) dithering وتوليد الألوان يعني وضع ألوان معينه بجوار بعضها بحيث تعطي الإيحاء بوجود لون جديد . وعلى عكس الصور النقطية . فإن الصور المتجهة لاتتعامل مع البكسلات وبدلا من ذلك فإنها تتعامل مع الخطوط وتحفظ الصورة موقع واتجاه وسمك ولون كل خط ويتم رسم كل خط في الصورة باستخدام معادلات رياضية مكثفة وحجم الصور المتجهة يكون صغيرا للغاية بالمقارنة بحجم الصور النقطية لهذا ستجد أن الصور المتجهة المصممة للعرض على الويب تنتقل عبر الانتر نت بسرعة عالية جدا , والمشكلة الأساسية في الصور المتجهة أنها لم يوجد حتى الآن برنامج يستطيع إنشاء صور متجهة صالحة للعرض على الويب وهنا يأتي دور الفلاش
فهو برنامج للرسم والصور المتحركة المتجهة ويستطيع أيضا أن يضيف بعض الصور النقطية إلى الرسم وهذا يعني أن صور فلاش سيتم عرضها بسرعة عند استخدامها في تصميم صفحات الويب وهذا يعني بالتالي أنه سيتم نقلها بسرعة عبر الويب .
معروف